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Exercices en JAVA
Préface :
Que l’on soit débutant ou programmeur chevronné, la maîtrise d’un nouveau langage de programmation passe obligatoirement par la pratique. Cet ouvrage est destiné à accompagner et à prolonger votre étude de Java. Sa structure correspond à la progression classique d’un cours : opérateurs et expressions, instructions de contrôle, classes et objets, tableaux, héritage et polymorphisme, la classe String, les types énumérés, les exceptions, les bases de la programmation événementielle, les principaux contrôles de Swing , les boîtes de dialogue, les menus, les événements de bas niveau, les applets, les fichiers, la programmation générique. 

 

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S'initier à la programmation - Avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP
Préface :
Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langage.
Conçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet. L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage.
Chaque notion est d'abord présentée à l'aide du pseudo-code, avant d'être illustrée d'exemples d'implémentation en langages C, C++, C#, Java et PHP. De nombreux exercices corrigés permettent au lecteur de contrôler ses connaissances à chaque étape de l'apprentissage.

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Iphone programming Beginner Guide
Préface :
Develop your own iPhone applicationsIdeal for non-Mac programmers, this introductory guide shows developers how to create applications for the world's most popular smart phone. You will learn how to use?a modified version of?the Mac development environment, the Objective-C programming language, and the Xcode development tools. Nearly every chapter of iPhone SDK Programming: A Beginner's Guide consists of a self-contained project, with the corresponding Xcode available for download and modification. The book is designed around the concept of accomplishing specific, discrete programming tasks for deployment on the iPhone. . 

 

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Algorithmes et structures de données génériques
Préface :
Ce livre s'adresse principalement aux étudiants en informatique à partir de la licence et aux élèves ingénieurs. Il pourra également être utile aux étudiants d'IUT et aux formations continues.
Cours d'apprentissage, il s'adresse aux lecteurs ayant déjà acquis les concepts de base de la programmation et désirant : 
- maîtriser la notion d'algorithme récursif,
- allouer dynamiquement de la mémoire,
- maîtriser la notion de pointeurs,
- écrire des programmes de taille importante,
- utiliser des structures de données complexes et efficaces (listes, arbres, tables),
- gérer des volumes de données importants,
- accéder rapidement aux différents éléments,
- se constituer une boîte à outils de modèles ou de programmes génériques et donc réutilisables dans diverses applications.
Les algorithmes sont écrits en C et présentés de manière complète et concrète sur de nombreux exemples. La programmation en C utilise cependant les concepts de la programmation objet. Le passage à C++ ou Java peut se faire sans problème. Plus de 160 figures et de nombreux exercices corrigés complètent les diverses notions présentées. Enfin, des compléments sont proposés sur le Web. 

 


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