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L'orienté objet - Cours et exercices en UML 2 avec Java 5, C# 2, C++, Python et PHP 5 (ebook)
Préface :
L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C++.
L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2.
Cette troisième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java 5 et C# 2, C++, Python, PHP 5, UML 2, mais aussi les services web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns...

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Programmation système en C sous Linux
Préface :
Tirer le meilleur parti de l'environnement Linux
La possibilité de consulter les sources du système, de la bibliothèque glibc et de la plupart des applications qui tournent sur cet environnement représente une richesse inestimable aussi bien pour les passionnés qui désirent intervenir sur le noyau, que pour les développeurs curieux de comprendre comment fonctionnent les programmes qu'ils utilisent quotidiennement.
Nombreuses sont les entreprises qui ont compris aujourd'hui tout le parti qu'elles pouvaient tirer de cette ouverture des sources, gage de fiabilité et de pérennité, sans parler de l'extraordinaire niveau de compétences disponible au sein d'une communauté de programmeurs aguerris au contact du code des meilleurs développeurs OpenSource.
Un ouvrage conçu pour les programmeurs Linux et Unix les plus exigeants 

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Programmez pour iPhone iPod Touch iPad avec IOS 4
Préface :
Le compagnon indispensable pour s'initier au développement iPhone/iPad ! 37 fiches thématiques avec des exemples concrets de réalisation d'applications, pour appréhender les différentes fonctionnalités nécessaires à l'élaboration d'applications performantes, variées et ergonomiques pour les utilisateurs du monde entier. Que vous soyez simple débutant ou déjà sensibilisé au développement d'applications iPhone/iPad, ce guide pratique, constitué de tutoriels thématiques, vous accompagnera tout au long de votre apprentissage. Découvrez les outils nécessaires pour démarrer et concevoir une première application élémentaire ; Manipulez des éléments simples d'interface et explorez le kit de développement iPhone (UlKit) ; Tirez parti des fonctionnalités natives comme l'accès à l'iPod, le bluetooth, l'accéléromètre, le push...; Créez des animations, communiquez avec un site web, insérez de la publicité ; Traduisez vos applications, gérez la mémoire, sauvegardez des données. 

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Art du developpement android 
Préface :
Ce livre est une traduction de « The Busy Coder’s Guide to Android Development » écrit par Mark Murphy, dont vous trouverez une petite description ici. Il est l’auteur de plusieurs livres qui intéresseront à coup sur les développeurs qui n’ont pas peur de l’anglais. Et pour d’autres informations foncez là. De plus, avant de continuer dans la description du livre, il faut remarquer une mention agréable à la découverte de la couverture « contribution technique Arnaud Farine ».

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